Mapa en español con los principales conflictos resaltados:
Mapa del dominio de Greyhawk:
Mapa de la ciudad libre de Greyhawk:
Mapas extraídos de la web de la cartógrafa Anna B. Meyer, de PAIZO.com y de la Guia del jugador de Falcongrís. El mapa de la ciudad libre de Greyhawk es obra de Mike Schley
No hay criatura más vil y escurridiza en el dominio de Greyhawk que Zannan de Balmund, alias “el manco sacanueces”, y no precisamente porque le gusten los frutos secos. Ese gnomo psicópata lleva dando esquinazo demasiado tiempo a la milicia. Ahora sabemos que ha cruzado el lago Nyr Dyv y se esconde en su aldea natal , en el principado de La Mano Roja. Su banda puede ser demasiado para vosotros, pero contáis con el apoyo de las tropas de élite de la ciudad de Radigast, gobernada por el Barón Dyvarna, alguien que conoce bien a esos bandidos y que lleva dos décadas asegurando sus fronteras frente a ellos. Sabéis donde encontrar al peligroso fugitivo y contáis con los mejores refuerzos. No debería ser difícil. Pero hay más, mucho más de lo que imaginabais, ¿será demasiado para vosotros? "LA MITAD OSCURA" es una historia sobre secretos y decisiones difíciles para D&D 5ª edición ambientada en el mundo de Greyhawk. La aventura tiene un estilo que combina inv
La historia conocida de Flaenia comienza hace poco más de mil años, cuando el gran conflicto entre los antiguos imperios suelio y baklunio provocó migraciones masivas hacia el este a través de las grandes cordilleras occidentales (Montañas Yatiles, Montañas Cristalinas y Volcanes del Averno). Si hay una fuerza que ha dado forma a la Flaenia actual esa es sin duda las migraciones y la mezcla de razas y culturas que han provocado. Las leyendas de la época anterior a las migraciones son fragmentarias y poco esclarecedoras. ¿Quiénes dominaban Oerik antes del advenimiento de la humanidad? ¿Las razas humana, elfa, enana y similares fueron creadas por los dioses o llegaron aquí desde algún otro lugar? ¿Los elfos enseñaron la civilización a la humanidad o está logró progresar por sí sola? ¿Levantaron los flaenios sus propios imperios y civilizaciones? ¿Quién construyó las tumbas ancestrales de las Colinas de los Túmulos, las ruinas enterradas en el Desierto Deslumbrante o las desiertas ci
HUMANOS: Los humanos son la raza dominante en Flaenia. Su avance demográfico es imparable, relegado a otras razas como la élfica o la enana a unos pocos asentamientos o a tener que convivir dentro de los márgenes de la civilización humana. Los únicos que pueden ensombrecer el futuro brillante que parece aguardar a la humanidad son las razas humanoides (orcos, goblins, ogros, etc.). El humano medio en Flaenia es el resultado de años de migraciones y mestizajes. Aún quedan unos pocos asentamientos con linajes más "puros" como el norte baklunio, la Península de Tilvanot o la jungla Amedia. En cualquier caso, salvo grupos extremistas como la Hermandad Escarlata, muy pocos en Flaenia dan importancia a la etnia o al color de la piel. BAKLUNIOS: La mayor parte de los asentamientos baklunios se encuentran en las regiones del noroeste de Flaenia. Su piel suele ser de un tono parecido al dorado y sus ojos suelen ser verdes o verdes grisáceos, siendo los grises y los
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