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Sesión 0 - Año 1

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  -         El mundo de Oerth / Terra: De sus cuatro continentes, el más conocido y en su mayoría explorado es OERIK, y su parte más oriental y conocida es FLAENIA, la zona de juego principal. El resto del planeta no es muy conocido, pero es parte del plano material de los mundos de D&D, por lo que está conectado con distintos planos de existencia y otros sistemas planetarios mediante portales, muy raros de encontrar. La historia de Oerth está marcada por la magia y por el rastro que han dejado y dejan seres extraordinarios, tanto en lo bueno como en lo malo. Oerth órbita alrededor del sol durante 364 días de 24 horas cada uno, y la noche está gobernada por un precioso manto de estrellas y dos satélites, Luna y Celene, una grande y brillante y otra pequeña y del color de la aguamarina. Las distintas combinaciones de sus fases condicionan las más importantes festividades de todas las civilizaciones. La última gran festividad fue el fin y ...

La Dama y la Doncella

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En Flaenia se observa atentamente el firmamento, porque lo que sucede en él tiene importancia. Este planeta, Oerth , tiene dos satélites naturales. Uno es inmenso y brilla como una enorme perla gris en el cielo. Se llama  Luna . Cerca suya se sitúa otro cuerpo celeste, más pequeño y del color de la aguamarina, llamado  Celene . Luna completa su ciclo cada 28 días, y Celene cada 91. También se las conoce como “La dama y la doncella” Las festividades más importantes del año coinciden con ciertas combinaciones de sus ciclos. El 11 de marzo, Luna está llena y Celene nueva, es la  Gran Gloria Lunar , noche santa y de vigila que recibe la primavera. En Julio, en el punto álgido del verano, ambas están llenas y esa noche se vaticinan acontecimientos importantes. Se la conoce como la fiesta de la  Abundancia . Cuando las dos están nuevas se celebra  La Noche Negra o Noche Estrellada , y grandes hogueras son alimentadas toda la noche del 11 de agosto.  Durante toda...

Grupos de poder

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Los Caballeros de la Luna: Esta orden secreta fue fundada en Celene por elfos guerreros y magos que se oponían a la neutralidad de la reina Yolande en las guerras de Greyhawk. Sus miembros trabajaron para involucrar a Celene en el apoyo a los elfos en Veluna y del ducado de Ulek en sus luchas contra el mal. La orden incluye entre sus filas a Melf Brightflame, un poderoso elfo guerrero mago y su líder más reconocido.     Los Caballeros de la Guardia: Antes de las guerras de Greyhawk, grandes soldados de Keolandia, La Gran Marca, Bissel y Geoff se unieron para defender a sus naciones de la invasión baklunia. A lo largo de la frontera de Ket se edificaron castillos y torreones, pero la mayoría de estos fueron asediados o tomados cuando Ket invadió Bissel. Cuando Geoff cayó ante una invasión de gigantes, Keolandia y la Gran Marca pasaron a ser los únicos centros de actuación de la Guardia. Ahora los caballeros han vuelto a Bissel y algunos están en Sterich. Los C...

Breve historia y cronología de Flaenia

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La historia conocida de Flaenia comienza hace poco más de mil años, cuando el gran conflicto entre los antiguos imperios suelio y baklunio provocó migraciones masivas hacia el este a través de las grandes cordilleras occidentales (Montañas Yatiles, Montañas Cristalinas y Volcanes del Averno). Si hay una fuerza que ha dado forma a la Flaenia actual esa es sin duda las migraciones y la mezcla de razas y culturas que han provocado. Las leyendas de la época anterior a las migraciones son fragmentarias y poco esclarecedoras. ¿Quiénes dominaban Oerik antes del advenimiento de la humanidad? ¿Las razas humana, elfa, enana y similares fueron creadas por los dioses o llegaron aquí desde algún otro lugar? ¿Los elfos enseñaron la civilización a la humanidad o está logró progresar por sí sola? ¿Levantaron los flaenios sus propios imperios y civilizaciones? ¿Quién construyó las tumbas ancestrales de las Colinas de los Túmulos, las ruinas enterradas en el Desierto Deslumbrante o las desiertas ci...